Компьютер для художников-прикладников


II -2D

Ввод - обработка - вывод.

Растр. Вектор.

III - Типографика и трюки. Шрифты. Графический лист. Вёрстка, презентация.

IV - Модель и среда: двумерный проект в трёхмерной среде.

V -Модель и среда: трёхмерный объект в трёxмерной среде. Прототип.( Перспектива, техническое рисование.(К.А) )Точные размеры.

VI - Модель и среда: освещение, фактуры, рендер.

VII - Платформы, форматы, публикация и презентация изделий.