CLO: семь состояний
В нём мы создаём и редактируем выкройки, орнаменты. Масштабируем рисунок, включаем симуляцию гравитации и занимаемся шитьём и драппировкой.
Из этого пространства мы можем экспортировать трёхмерное тело в немалое количество трёхмерных форматов.*
Большую роль играет возможность остановки симуляции, заморозки объекта или его части
В этом пространстве мы создаём и редактируем текстуры
Созданная одежда не двигается вместе с автаром, пока не переведём програамму в состояние анимации.Записываем анимацию, проигрываем и редактируем.
В этом режиме раскладываем выкройку на полоску ткани. От перемены мест слагаемых в этом случае - очень меняется сумма.
для того, чтобы появилась возможность вывести выкройку на плоттер, в материалах нужно добавить новый лист: Бумага, размер которого должен соотвествовать физическим размерам предполагаемого печатного оборудования
перекрашивание
Командная работа, комментарии
Физические свойства тканей
Блоки одежды, устойчивые сочетания, которые можно трансформировать и комбинировать